Táctica de Chess960 en d5 (c5·2)
c9-14656tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Mate: una secuencia forzada que termina la partida — el rey no tiene escapatoria.
Mate en 4: jaque mate forzado en cuatro jugadas — cada respuesta está cubierta.
Dificultad 2400 ShuffleRating — nivel experto — pocos lo resuelven al primer intento.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This is a forced mating attack. Start from the enemy king: which of its squares are already covered, and which move takes away the rest while keeping the king in check? Forcing moves — checks and captures — are what turn an attack into mate.
A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey g2, dama g5, torre e2 c5, peón b2 h2 f3 a4 g4.
Negras: rey f8, torre d5 d8, peón a5 f5 c6 c7.
Hay 9 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 36.
The position in numbers
White are ahead by 10 points of material (24 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g2, the black king on f8.
It is White to move on move 36, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.
The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
36. Rxd5 Rxd5 37. Qf6+ Kg8 38. Re8+ Kh7 39. Rh8#
Por qué funciona
- Mejor jugada. torre a d5 es lo que juega el motor (#3).
- Mejor jugada. dama a f6 es lo que juega el motor (#2).
- Mejor jugada. torre a e8 es lo que juega el motor (#1).
- Mejor jugada. torre a h8 es lo que juega el motor (#).
- La línea termina en mate forzado en 4.
- Si en cambio Rxd5, entonces Qf6+ y sigues mejor.
Move by move
- 36. Rxd5 — torre to d5 (capture)
- Rxd5 — torre to d5 (capture)
- 37. Qf6+ — dama to f6 with check
- Kg8 — rey to g8
- 38. Re8+ — torre to e8 with check
- Kh7 — rey to h7
- 39. Rh8# — torre to h8 and it is checkmate
Tipos en este problema
Mate en 4+
Una larga combinación de mate forzada.
El mate en cuatro o más es un maratón de jugadas forzadas donde la presa nunca debe aflojarse. Las herramientas son las mismas: jaques, dobles amenazas y sacrificios que niegan al rival un solo tempo libre. No haga malabares con todo el árbol a la vez: recorra primero la línea principal hasta el mate y luego verifique las ramas laterales. Si en algún punto el defensor encuentra una jugada tranquila que aguanta, su primera jugada ya era errónea.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 614.
SP-614 · ThroneScout — El rey empieza en d o e mientras al menos un caballo empieza en una esquina.
El rey empieza en e1, las torres en a1 y g1, la dama en d1.
El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.
Los alfiles están en c1 y f1; sus diagonales largas alcanzan h6 y a6 en cuanto se apartan los peones d y e.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: h2.
La disposición pertenece a la familia ThroneScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 246.
La línea principal del motor empieza con d4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 55 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +25 centipeones para las blancas (profundidad 47, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 614Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 015 · SP-614
Problemas similares
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