Golpe ganador: torre a h4 (h6)
c9-15143tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1870 ShuffleRating — para tácticos avanzados.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey h2, torre h6, alfil a1, peón a3 e3 d5 f6.
Negras: rey g8, peón a4 h4 c5 d6.
Hay 7 piezas blancas y 5 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 36.
The position in numbers
White are ahead by 8 points of material (12 against 4; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h2, the black king on g8.
It is White to move on move 36, with 15 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, h.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
36. Rxh4 Kf8 37. Rf4 Kf7 38. Kh3
Por qué funciona
- Mejor jugada. torre a h4 es lo que juega el motor (#8).
- Desarrollo sensato: torre a f4.
- Desarrollo sensato: rey a h3.
- Ganas material decisivo (+15.0).
- Si en cambio c4, entonces Bc3 y sigues mejor.
Move by move
- 36. Rxh4 — torre to h4 (capture)
Tipos en este problema
Pieza colgada
Una pieza se quedó sin protección: simplemente tómala.
Una pieza colgada es simplemente una pieza sin protección que puede tomarse gratis. Suena primitivo, pero así se deciden la mayoría de las partidas de aficionados. Cree el hábito: antes de cada jugada, recorra el tablero y anote cada pieza indefensa, suya y del rival. El error clásico es buscar una combinación brillante cuando basta con agacharse y recoger el regalo.
Táctica de final
La táctica también vive en el final: golpea aunque quede poco material.
La táctica no se jubila cuando se cambian las damas: horquillas, clavadas y dobles ataques siguen vivos en el final. Con tan poco material, cada pérdida táctica es casi siempre decisiva. Las señales son las de siempre: piezas indefensas, rey y pieza en una línea, un peón a punto de coronar. Incluso en un final «técnico», busque un golpe antes de cada jugada, el suyo y el del rival.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 34.
SP-34 · RampartGuard — Ambos caballos empiezan en columnas interiores mientras el rey está en el flanco (b/g); los pares espejo permanecen juntos en esta familia.
El rey empieza en g1, las torres en e1 y h1, la dama en d1.
El rey ya está en su casilla de enroque, así que en el enroque corto solo se mueve la torre, de h1 a f1.
Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.
El peón de f2 solo lo defiende el rey: el punto débil clásico de la posición estándar.
La disposición pertenece a la familia RampartGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 919.
La línea principal del motor empieza con d4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 89 de 100 — clase A — las más equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +14 centipeones para las blancas (profundidad 47, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 34Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 014 · SP-34
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