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Golpe ganador: caballo a c6 (d4·3)

Shuffle Rating 920Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 920 ShuffleRating — para principiantes que dan sus primeros pasos en la táctica de Chess960.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey e1, dama e6, torre c1 f1, caballo d4, peón a2 d2 e2 f4.

Negras: rey d8, dama d5, torre h4 c8, caballo f6, peón a4 b5 d6 g6 c7 e7 h7.

Hay 9 piezas blancas y 12 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 22.

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (26 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on d8.

It is White to move on move 22, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, c, g, h.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

22. Nc6+ Qxc6 23. Rxc6

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! caballo a c6 mantiene la presión (+4.5).
  • ¡Gran jugada! torre a c6 mantiene la presión (+4.5).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Qxc6, entonces Rxc6 y ganas dama.

Move by move

  • 22. Nc6+ — caballo to c6 with check
  • Qxc6 — dama to c6 (capture)
  • 23. Rxc6 — torre to c6 (capture)

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Única jugada

Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.

La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 127.

SP-127 · ThroneScout — Un rey central (d o e), pero con un caballo situado en la columna a o h.

El rey empieza en e1, las torres en c1 y f1, la dama en b1.

La torre del flanco de rey ya está en f1, así que en el enroque corto solo se mueve el rey, de e1 a g1.

Un alfil empieza en la esquina, en h1: tiene una sola diagonal, que abre el peón g y llega hasta a8.

El peón de d2, e2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.

La disposición pertenece a la familia ThroneScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 832.

La línea principal del motor empieza con f4.

Índice de Morozov: 61 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +23 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 127

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 004 · SP-127

Problemas similares

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