Golpe ganador: torre a f2 (b2·2)
c9-16808tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1250 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey d1, dama e5, torre g1 b2, caballo g4, peón a2 d3 e3 c4.
Negras: rey g8, dama f7, torre c8 h8, caballo e8, peón b6 g6 a7.
Hay 9 piezas blancas y 8 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 31.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (26 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on g8.
It is White to move on move 31, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, g.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
31. Rf2 Rc5 32. Rxf7 Rxe5 33. Nxe5
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a f2 mantiene la presión (+7.3).
- Mejor jugada. torre a f7 es lo que juega el motor (+7.4).
- ¡Gran jugada! caballo a e5 mantiene la presión (+7.7).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio Rc5, entonces Rxf7 y ganas dama.
Move by move
- 31. Rf2 — torre to f2
- Rc5 — torre to c5
- 32. Rxf7 — torre to f7 (capture)
- Rxe5 — torre to e5 (capture)
- 33. Nxe5 — caballo to e5 (capture)
Tipos en este problema
Jugada tranquila
Sin jaque ni captura, pero esta modesta jugada decide la partida.
La jugada tranquila no da jaque ni captura nada, y sin embargo decide la partida: crea una amenaza imparable o roba al rey su última casilla. Es la clase de jugadas más difícil: el ojo busca golpes ruidosos mientras un desplazamiento modesto hace el trabajo. La pista: cada intento forzado choca con una defensa, así que busque la jugada que refuerza la amenaza o quita casillas. Entrénese a preguntar: ¿y si no capturo ni doy jaque, sino que mejoro en silencio?
Simplificación
Cambia las piezas pesadas y conduce la partida a un final ganado.
La simplificación es la técnica para convertir una ventaja: cambiando damas y torres apaga el contrajuego y conduce la partida a un final ganado. La regla es simple: quien tiene material de más cambia piezas pero conserva peones. Busque los cambios cuando el material ya esté ganado y el rival aún haga ruido con amenazas. El error es rehuir el cambio de damas y dejarle enturbiar el agua con amenazas eternas.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 679.
SP-679 · ThroneGuard — Un rey central (d o e) y dos caballos recogidos en columnas interiores: la familia que contiene la disposición estándar, SP-518.
El rey empieza en d1, las torres en b1 y g1, la dama en a1.
El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.
Un alfil empieza en la esquina, en h1: tiene una sola diagonal, que abre el peón g y llega hasta a8.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: f2.
La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 466.
La línea principal del motor empieza con b4.
Índice de Morozov: 72 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +20 centipeones para las blancas (profundidad 48, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 679Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 008 · SP-679
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