Golpe ganador: caballo a c8 (e7·7)
c9-16994tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1870 ShuffleRating — para tácticos avanzados.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b1, dama a5, torre c1 d6, caballo e7, peón e2 f2 g2 b3 g3.
Negras: rey h8, dama c8, caballo a2, peón c3 b5 f7 h7.
Hay 10 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 27.
The position in numbers
White are ahead by 11 points of material (27 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on h8.
It is White to move on move 27, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, h.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
27. Nxc8 c2+ 28. Kxa2 h6 29. Qd8+
Por qué funciona
- Mejor jugada. caballo a c8 es lo que juega el motor (#5).
- Mejor jugada. rey a a2 es lo que juega el motor (#4).
- Mejor jugada. dama a d8 es lo que juega el motor (#2).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio c2+, entonces Kxa2 y ganas dama.
Move by move
- 27. Nxc8 — caballo to c8 (capture)
Tipos en este problema
Pieza colgada
Una pieza se quedó sin protección: simplemente tómala.
Una pieza colgada es simplemente una pieza sin protección que puede tomarse gratis. Suena primitivo, pero así se deciden la mayoría de las partidas de aficionados. Cree el hábito: antes de cada jugada, recorra el tablero y anote cada pieza indefensa, suya y del rival. El error clásico es buscar una combinación brillante cuando basta con agacharse y recoger el regalo.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 872.
SP-872 · ThroneScout — El rey empieza en d o e mientras al menos un caballo empieza en una esquina.
El rey empieza en d1, las torres en c1 y f1, la dama en a1.
El enroque largo simplemente intercambia las dos piezas: el rey de d1 y la torre de c1 cambian de casilla.
Los alfiles están en b1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h7 y a5 en cuanto se apartan los peones c y d.
La segunda fila tiene 2 peones sin ningún defensor: g2, h2.
La disposición pertenece a la familia ThroneScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 93.
La línea principal del motor empieza con c4.
Índice de Morozov: 18 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +38 centipeones para las blancas (profundidad 42, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 872Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 014 · SP-872
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