♚Abrir en la app

Golpe ganador: torre a d8 (d5·3)

Shuffle Rating 1420Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Resolver en la app

El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Una horquilla posible por la disposición de piezas de Chess960.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1420 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey b1, dama a6, torre d5, caballo a3 e4, peón b2 c2 h2 f3.

Negras: rey b8, dama b7, alfil d4, caballo e5, peón f4 a5 f6 g7 h7.

Hay 9 piezas blancas y 9 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 31.

The position in numbers

White are ahead by 4 points of material (24 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on b8.

It is White to move on move 31, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, g.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

31. Rd8+ Kc7 32. Qd6#

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a d8 mantiene la presión (#1).
  • ¡Gran jugada! dama a d6 mantiene la presión (#).
  • La línea termina en mate forzado en 2.
  • Si en cambio Kc7, entonces Qd6# y es mate.

Move by move

  • 31. Rd8+ — torre to d8 with check
  • Kc7 — rey to c7
  • 32. Qd6# — dama to d6 and it is checkmate

Tipos en este problema

Mate de dama apoyada

La dama da mate cara a cara, protegida por una pieza amiga.

El mate de dama apoyada es el patrón más frecuente de todos: la dama se planta junto al rey y da mate porque una pieza o un peón amigo la protege. El rey está indefenso: capturar es imposible y la dama cubre ella misma todas las casillas vecinas. Busque una casilla protegida al lado del rey enemigo: un caballo, alfil o peón que la vigile convierte la invasión de la dama en mate. Verifique solo una cosa: que la casilla esté de verdad defendida, o el rey se comerá a la dama.

Horquilla de colocación

La colocación aleatoria permite una horquilla que el ajedrez clásico nunca ve.

La horquilla de posición inicial es un doble ataque que existe solo gracias a las casillas de partida insólitas: en el ajedrez clásico esos objetivos nunca están juntos. Busque pares de piezas indefensas en la primera fila del rival y casillas desde las que un caballo o un peón alcancen ambas a la vez. Estas horquillas suelen aparecer en las primeras jugadas, antes de que las piezas se dispersen. En cada posición nueva, anote de inmediato qué piezas iniciales no las defiende nadie.

Mate en 2

Un jaque mate forzado en dos jugadas.

Mate en dos: su jugada, cualquier respuesta, y luego el golpe de mate. Empiece por las primeras jugadas más forzadas: jaques y sacrificios que reducen las opciones del rival casi a nada. Contra cada una de sus respuestas debe tener un mate preparado, así que revíselas todas sin excepción. El fallo común es analizar la defensa bonita y olvidar la aburrida.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 937.

SP-937 · RampartScout — Un rey de flanco (b o g) y al menos un caballo en la esquina: la más rara de las seis familias, solo 72 posiciones.

El rey empieza en b1, las torres en a1 y c1, la dama en g1.

Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.

Los alfiles están en d1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h5 y a5 en cuanto se apartan los peones e y d.

El peón de b2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.

La disposición pertenece a la familia RampartScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 25.

La línea principal del motor empieza con a4.

Índice de Morozov: 65 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +22 centipeones para las blancas (profundidad 47, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 937

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 010 · SP-937

Problemas similares

En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios

Insertar

Copia este código para insertar el tablero en tu sitio: