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Golpe ganador: dama a d7 (e7·2)

Shuffle Rating 1870Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1870 ShuffleRating — para tácticos avanzados.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey b1, dama e7, torre a3 g7, peón b2 c2 d3 a4 f4 h4.

Negras: rey a6, torre f6 b8, caballo d7, peón a5 d6 b7.

Hay 10 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 29.

The position in numbers

White are ahead by 9 points of material (25 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on a6.

It is White to move on move 29, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): e, g — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

29. Qxd7 Rf5 30. Qxf5 b5 31. Qd7

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! dama a d7 mantiene la presión (#4).
  • Mejor jugada. dama a f5 es lo que juega el motor (#4).
  • Desarrollo sensato: dama a d7.
  • Ganas una pieza: torre.
  • Si en cambio d5, entonces Rb3 y ganas caballo.

Move by move

  • 29. Qxd7 — dama to d7 (capture)

Tipos en este problema

Pieza colgada

Una pieza se quedó sin protección: simplemente tómala.

Una pieza colgada es simplemente una pieza sin protección que puede tomarse gratis. Suena primitivo, pero así se deciden la mayoría de las partidas de aficionados. Cree el hábito: antes de cada jugada, recorra el tablero y anote cada pieza indefensa, suya y del rival. El error clásico es buscar una combinación brillante cuando basta con agacharse y recoger el regalo.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 749.

SP-749 · RampartGuard — Un rey de flanco (b/g) sin ningún caballo en la columna a o h.

El rey empieza en b1, las torres en a1 y h1, la dama en f1.

Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.

Los alfiles están en d1 y g1; sus diagonales largas alcanzan h5 y a7 en cuanto se apartan los peones e y f.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: d2.

La disposición pertenece a la familia RampartGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 408.

La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 4 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +50 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 749

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 014 · SP-749

Problemas similares

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