Golpe ganador: dama a f5 (c5)
c9-17966tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1280 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey c2, dama c5, torre g1, alfil d7, caballo b7, peón e2 d3 h3 b4 d6.
Negras: rey f7, dama g7, torre a8 h8, peón a3 g3 f5.
Hay 10 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 29.
The position in numbers
White are ahead by 3 points of material (25 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on f7.
It is White to move on move 29, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, f, g.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
29. Qxf5+ Qf6 30. Be6+ Ke8 31. Qxf6
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! dama a f5 mantiene la presión (#5).
- Mejor jugada. alfil a e6 es lo que juega el motor (#4).
- Mejor jugada. dama a f6 es lo que juega el motor (#3).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio Qf6, entonces Be6+ y sigues mejor.
Move by move
- 29. Qxf5+ — dama to f5 (capture) with check
Tipos en este problema
Pieza colgada
Una pieza se quedó sin protección: simplemente tómala.
Una pieza colgada es simplemente una pieza sin protección que puede tomarse gratis. Suena primitivo, pero así se deciden la mayoría de las partidas de aficionados. Cree el hábito: antes de cada jugada, recorra el tablero y anote cada pieza indefensa, suya y del rival. El error clásico es buscar una combinación brillante cuando basta con agacharse y recoger el regalo.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 627.
SP-627 · ThroneGuard — Ambos caballos empiezan en columnas interiores (b–g) mientras el rey se sitúa en el centro, en d o e — una de las 204 posiciones de esta familia.
El rey empieza en d1, las torres en b1 y f1, la dama en e1.
La torre del flanco de rey ya está en f1, así que en el enroque corto solo se mueve el rey, de d1 a g1.
Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: h2.
La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 227.
La línea principal del motor empieza con b3.
Índice de Morozov: 75 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +19 centipeones para las blancas (profundidad 43, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 627Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 009 · SP-627
Problemas similares
En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios