Golpe ganador: torre a d6 (d1·16)
c9-18618tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1280 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b1, dama g8, torre d1 a8, alfil f3, peón b2 c2 e2 c5.
Negras: rey f6, dama f5, torre h2, alfil g7, peón e5 c6 d7.
Hay 9 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 31.
The position in numbers
White are ahead by 6 points of material (26 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on f6.
It is White to move on move 31, with 51 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, f, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
31. Rd6+ Qe6 32. Rxe6+ dxe6 33. Qd8+
Por qué funciona
- Mejor jugada. torre a d6 es lo que juega el motor (#8).
- ¡Gran jugada! torre a e6 mantiene la presión (#6).
- Mejor jugada. dama a d8 es lo que juega el motor (+9.2).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio Kg5, entonces Qxg7+ y ganas alfil.
Move by move
- 31. Rd6+ — torre to d6 with check
Tipos en este problema
Golpe ganador
Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.
El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 759.
SP-759 · RampartGuard — Rey llevado a la columna b o g, caballos fuera de los bordes — 144 posiciones.
El rey empieza en b1, las torres en a1 y f1, la dama en g1.
Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.
Un alfil empieza en la esquina, en h1: tiene una sola diagonal, que abre el peón g y llega hasta a8.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: e2.
La disposición pertenece a la familia RampartGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 386.
La línea principal del motor empieza con a4.
Índice de Morozov: 91 de 100 — clase A — las más equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +13 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 759Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 009 · SP-759
Problemas similares
En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios