Golpe ganador: torre a e6 (e1·5)
c9-19164tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1010 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Posición en el tablero
Blancas: rey g1, dama b8, torre e1 f1, peón d2 g2 c3 a4 b4 g4 g6.
Negras: rey d8, dama g7, torre h8, alfil c8, caballo e6, peón c4 a5 f5 c6 h6.
Hay 11 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 27.
Solución y explicación
Línea principal
27. Rxe6 Qd7 28. Qb6+ Qc7 29. Qd4+
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a e6 mantiene la presión (+10.1).
- ¡Gran jugada! dama a b6 mantiene la presión (#14).
- ¡Gran jugada! dama a d4 mantiene la presión (#11).
- Ganas una pieza: caballo.
- Si en cambio Qa7+, entonces Qxa7 y ganas dama.
Tipos en este problema
Golpe ganador
Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.
El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 248.
SP-248 · ThroneScout — El rey empieza en d o e mientras al menos un caballo empieza en una esquina.
El rey empieza en d1, las torres en c1 y h1, la dama en f1.
El enroque largo simplemente intercambia las dos piezas: el rey de d1 y la torre de c1 cambian de casilla.
Los alfiles están en b1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h7 y a5 en cuanto se apartan los peones c y d.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: b2.
La disposición pertenece a la familia ThroneScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 621.
La línea principal del motor empieza con c4.
Índice de Morozov: 31 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +32 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 248Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 006 · SP-248
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