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Coup gagnant : tour en e6 (e1·5)

Shuffle Rating 1010Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 1010 ShuffleRating — niveau joueur de club.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame b8, tour e1 f1, pion d2 g2 c3 a4 b4 g4 g6.

Noirs : roi d8, dame g7, tour h8, fou c8, cavalier e6, pion c4 a5 f5 c6 h6.

Il y a 11 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 27.

Solution et explication

Ligne principale

27. Rxe6 Qd7 28. Qb6+ Qc7 29. Qd4+

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en e6 maintient la pression (+10.1).
  • Excellent coup ! dame en b6 maintient la pression (#14).
  • Excellent coup ! dame en d4 maintient la pression (#11).
  • Vous gagnez une pièce : cavalier.
  • Si à la place Qa7+, alors Qxa7 et vous gagnez dame.

Types de ce problème

Coup gagnant

Trouvez le coup qui gagne du matériel de force.

Le coup gagnant est un gain de matériel forcé qui ne rentre dans aucun motif unique de manuel. La recette tactique générale s'applique : repérez les pièces non défendues, un roi mal placé, des lignes surchargées. Parcourez les coups forcés par ordre de violence — échecs, prises, menaces — car la plupart des combinaisons commencent par l'un d'eux. Ne jugez pas au flair : calculez la ligne concrète jusqu'à ce que le résultat soit hors de doute.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 248.

SP-248 · ThroneScout — Le roi commence en d ou e tandis qu'au moins un cavalier commence dans un coin.

Le roi commence en d1, les tours en c1 et h1, la dame en f1.

Le grand roque échange simplement les deux pièces : le roi de d1 et la tour de c1 permutent.

Les fous sont en b1 et e1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et a5 dès que les pions c et d s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : b2.

La disposition appartient à la famille ThroneScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 621.

La ligne principale du moteur commence par c4.

Indice de Morozov : 31 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +32 centipions pour les Blancs (profondeur 46, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 248

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 006 · SP-248

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