決め手:ルークがe6へ (e1·5)
c9-19164命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1010 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
盤上の配置
白:キング g1, クイーン b8, ルーク e1 f1, ポーン d2 g2 c3 a4 b4 g4 g6。
黒:キング d8, クイーン g7, ルーク h8, ビショップ c8, ナイト e6, ポーン c4 a5 f5 c6 h6。
盤上には白11枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第27手の後に生じます。
解答と解説
主要変化
27. Rxe6 Qd7 28. Qb6+ Qc7 29. Qd4+
なぜ成立するか
- 好手!ルークがe6へ、圧力を維持(+10.1)。
- 好手!クイーンがb6へ、圧力を維持(#14)。
- 好手!クイーンがd4へ、圧力を維持(#11)。
- 駒得します——ナイト。
- 代わりにQa7+なら、Qxa7でクイーンを得します。
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #248 のものです。
SP-248 · ThroneScout — キングは d または e から始まり、少なくとも一方のナイトが隅から始まる。
キングは d1、ルークは c1 と h1、クイーンは f1 から始まります。
ロングキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。d1 のキングと c1 のルークが場所を交換します。
ビショップは b1 と e1。c と d のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と a5 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:b2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 621 番の局面になります。
エンジンの主変化は c4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 31 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +32 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。
局面 #248 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 006 · SP-248
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