Golpe ganador: torre a d3 (d2)
c9-19775tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1110 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey c3, dama a5, torre d2, peón c2 b3 h3 f4 e6.
Negras: rey g8, dama e3, torre b4, peón a7 f7 g7 h7.
Hay 8 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 34.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (19 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c3, the black king on g8.
It is White to move on move 34, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, g.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
34. Rd3 Rxb3+ 35. Kxb3
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a d3 mantiene la presión (+6.2).
- ¡Gran jugada! rey a b3 mantiene la presión (+5.9).
- Ganas una pieza: torre.
- Si en cambio Rxb3+, entonces Kxb3 y ganas torre.
Move by move
- 34. Rd3 — torre to d3
- Rxb3+ — torre to b3 (capture) with check
- 35. Kxb3 — rey to b3 (capture)
Tipos en este problema
Golpe ganador
Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.
El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.
Bloqueo salvador
Bloquea el jaque con tempo y dale la vuelta a la partida.
La interposición salvadora: usted se cubre del jaque con una pieza, pero no pasivamente, sino con tempo — la pieza que bloquea crea su propia amenaza. Ese bloqueo convierte la defensa en ataque. Cuando le den jaque, compare las tres respuestas — capturar, mover el rey, interponer — y entre las interposiciones busque la que contraataca. El error es apartar el rey por inercia allí donde un bloqueo activo daba la vuelta a la partida.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 346.
SP-346 · BastionScout — Un caballo en la columna a o h, rey en c o f — su par espejo también cae aquí.
El rey empieza en c1, las torres en b1 y g1, la dama en d1.
El rey ya está en c1, así que en el enroque largo solo se mueve la torre, de b1 a d1.
Los alfiles están en e1 y f1; sus diagonales largas alcanzan a5 y a6 en cuanto se apartan los peones d y e.
La segunda fila tiene 2 peones sin ningún defensor: a2, h2.
La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 325.
La línea principal del motor empieza con c4.
Índice de Morozov: 28 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +33 centipeones para las blancas (profundidad 44, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 346Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 007 · SP-346
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