Golpe ganador: torre a b8 (a8·3)
c9-20643tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1870 ShuffleRating — para tácticos avanzados.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b1, torre a8, alfil f3 e5, caballo e3, peón b2 c2 h2 g3 d4.
Negras: rey b6, alfil c5 e6, peón g4 a6 g7.
Hay 10 piezas blancas y 6 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 40.
The position in numbers
White are ahead by 10 points of material (19 against 9; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on b6.
It is White to move on move 40, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
40. Rb8+ Ka7 41. Rb7+ Ka8 42. Bc6
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a b8 mantiene la presión (#5).
- Mejor jugada. torre a b7 es lo que juega el motor (#5).
- Desarrollo sensato: alfil a c6.
- Ganas material decisivo (+15.0).
- Si en cambio Ka7, entonces Bc6 y sigues mejor.
Move by move
- 40. Rb8+ — torre to b8 with check
Tipos en este problema
Golpe ganador
Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.
El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.
Contragolpe
No te defiendas: responde a la amenaza con otra mayor.
El contragolpe: en vez de defenderse de la amenaza, usted responde con una amenaza propia más grande. Mientras el rival toma su peón, usted da mate: la aritmética le favorece. Busque el contragolpe cuando las defensas directas fallen: ¿tiene un jaque, un ataque a la dama, una amenaza de mate? El error del principiante es responder a cada amenaza con una defensa refleja sin revisar antes los recursos de contraataque.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 910.
SP-910 · RampartScout — Un caballo en la esquina y el rey en el flanco (b/g); como toda familia, es cerrada bajo pares espejo.
El rey empieza en b1, las torres en a1 y d1, la dama en c1.
Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.
Los alfiles están en f1 y g1; sus diagonales largas alcanzan a6 y a7 en cuanto se apartan los peones e y f.
Todos los peones de la segunda fila están defendidos desde la primera jugada.
La disposición pertenece a la familia RampartScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 52.
La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 47 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +27 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 910Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 014 · SP-910
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