Golpe ganador: peón a d5 (c4·8)
c9-20688tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 920 ShuffleRating — para principiantes que dan sus primeros pasos en la táctica de Chess960.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey e1, dama g1, torre c1 f1, alfil d2, caballo b3, peón e2 d3 f3 a4 c4 g4 b5.
Negras: rey e8, dama h7, torre c8 g8, alfil d5, caballo d6 e6, peón f4 b6 a7 d7 e7.
Hay 13 piezas blancas y 12 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 22.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (32 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on e8.
It is White to move on move 22, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
22. cxd5 Rxc1+ 23. Bxc1
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! peón a d5 mantiene la presión (+3.5).
- Mejor jugada. alfil a c1 es lo que juega el motor (+3.8).
- Ganas una pieza: torre.
- Si en cambio Rxc1+, entonces Bxc1 y ganas torre.
Move by move
- 22. cxd5 — peón to d5 (capture)
- Rxc1+ — torre to c1 (capture) with check
- 23. Bxc1 — alfil to c1 (capture)
Tipos en este problema
Ataque descubierto
Una pieza se aparta y descubre el ataque de la pieza que estaba detrás.
El ataque descubierto funciona como una cortina: una pieza se aparta de la línea y desvela a la pieza de largo alcance que estaba detrás. Lo bello es que la pieza que se mueve puede crear su propia segunda amenaza: dos ataques en una jugada. Busque sus parejas alineadas: un alfil o una torre detrás de un caballo o un peón, apuntando a través de ellos a algo valioso. Envíe la pieza delantera a la casilla más agresiva: un descubierto sin segunda amenaza pierde la mitad de su fuerza.
Única jugada
Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.
La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 467.
SP-467 · ThroneGuard — Rey en d o e, caballos fuera de las columnas a y h — la familia de la disposición inicial estándar.
El rey empieza en e1, las torres en b1 y f1, la dama en g1.
La torre del flanco de rey ya está en f1, así que en el enroque corto solo se mueve el rey, de e1 a g1.
Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: c2.
La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 675.
La línea principal del motor empieza con b3.
Índice de Morozov: 99 de 100 — clase A — las más equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +2 centipeones para las blancas (profundidad 49, 400 000 000 nodos).
En 50 autopartidas las blancas puntuaron 51.0% (IC 95% 37.6–64.3%).
Explorar la posición n.º 467Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 005 · SP-467
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