Golpe ganador: peón a e5 (d4·16)
c9-21872tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 920 ShuffleRating — para principiantes que dan sus primeros pasos en la táctica de Chess960.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey c1, dama g1, torre d1 f1, alfil a2 f2, caballo h3, peón b2 c2 e2 g2 h2 a3 f3 d4.
Negras: rey c7, dama g8, torre a8 f8, alfil a7 d7, caballo e5 e7, peón f4 a5 d5 e6 b7 h7.
Hay 15 piezas blancas y 14 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 14.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (36 against 37; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on c7.
It is White to move on move 14, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
14. dxe5 Bxf2 15. Qxf2
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! peón a e5 mantiene la presión (+2.3).
- Mejor jugada. dama a f2 es lo que juega el motor (+2.5).
- Ganas una pieza: alfil.
- Si en cambio Bxf2, entonces Qxf2 y ganas alfil.
Move by move
- 14. dxe5 — peón to e5 (capture)
- Bxf2 — alfil to f2 (capture)
- 15. Qxf2 — dama to f2 (capture)
Tipos en este problema
Golpe ganador
Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.
El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.
Única jugada
Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.
La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 840.
SP-840 · BastionScout — Rey descentrado en c o f, un caballo empieza en el borde (a/h).
El rey empieza en c1, las torres en a1 y f1, la dama en g1.
El rey ya está en c1, así que en el enroque largo solo se mueve la torre, de a1 a d1.
Los alfiles están en b1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h7 y a5 en cuanto se apartan los peones c y d.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: e2.
La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 125.
La línea principal del motor empieza con f4.
Índice de Morozov: 75 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +19 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 840Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 005 · SP-840
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