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Golpe ganador: peón a f7 (e6·3)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey e2, torre h1, alfil e5, caballo d3, peón g2 h2 e4 b5 e6.

Negras: rey b7, torre f7 d8, alfil d2, caballo f6, peón a3 h6 g7.

Hay 9 piezas blancas y 8 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 27.

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (16 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e2, the black king on b7.

It is White to move on move 27, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.

The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

27. exf7 Nxe4 28. Ra1 Rf8 29. Rxa3 Rxf7 30. Bd4

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! peón a f7 mantiene la presión (+3.5).
  • Desarrollo sensato: torre a a1.
  • Mejor jugada. torre a a3 es lo que juega el motor (+3.9).
  • ¡Gran jugada! alfil a d4 mantiene la presión (+4.6).
  • Ganas una pieza: torre.
  • Si en cambio Nxe4, entonces Ra1 y ganas torre.

Move by move

  • 27. exf7 — peón to f7 (capture)
  • Nxe4 — caballo to e4 (capture)
  • 28. Ra1 — torre to a1
  • Rf8 — torre to f8
  • 29. Rxa3 — torre to a3 (capture)
  • Rxf7 — torre to f7 (capture)
  • 30. Bd4 — alfil to d4

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 706.

SP-706 · BastionGuard — Ambos caballos empiezan dentro del tablero mientras el rey está en c o f; una posición y su par espejo comparten esta familia.

El rey empieza en c1, las torres en b1 y h1, la dama en d1.

El rey ya está en c1, así que en el enroque largo solo se mueve la torre, de b1 a d1.

Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.

La segunda fila tiene 2 peones sin ningún defensor: a2, f2.

La disposición pertenece a la familia BastionGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 439.

La línea principal del motor empieza con Ngf3, sacando caballo a f3.

Índice de Morozov: 59 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +24 centipeones para las blancas (profundidad 42, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 706

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 008 · SP-706

Problemas similares

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