Golpe ganador: torre a g8 (g5·3)
c9-23952tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1290 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b3, dama d7, torre g5, alfil d2, caballo c6, peón d3 f4.
Negras: rey f8, dama e2, torre e8, alfil e7, caballo a3, peón f5 e6.
Hay 7 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 30.
The position in numbers
Material is level — 22 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on b3, the black king on f8.
It is White to move on move 30, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
30. Rg8+ Kxg8 31. Qxe8+ Kg7 32. Qxe7+
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a g8 mantiene la presión (+6.6).
- ¡Gran jugada! dama a e8 mantiene la presión (+8.2).
- Mejor jugada. dama a e7 es lo que juega el motor (+11.6).
- Ganas una pieza: torre.
- Si en cambio Kxg8, entonces Qxe8+ y sigues mejor.
Move by move
- 30. Rg8+ — torre to g8 with check
- Kxg8 — rey to g8 (capture)
- 31. Qxe8+ — dama to e8 (capture) with check
- Kg7 — rey to g7
- 32. Qxe7+ — dama to e7 (capture) with check
Tipos en este problema
Horquilla real
Horquilla con jaque: el rey debe moverse y la segunda pieza se pierde.
La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.
Contragolpe
No te defiendas: responde a la amenaza con otra mayor.
El contragolpe: en vez de defenderse de la amenaza, usted responde con una amenaza propia más grande. Mientras el rival toma su peón, usted da mate: la aritmética le favorece. Busque el contragolpe cuando las defensas directas fallen: ¿tiene un jaque, un ataque a la dama, una amenaza de mate? El error del principiante es responder a cada amenaza con una defensa refleja sin revisar antes los recursos de contraataque.
Enfilada
Un ataque lineal obliga a la pieza valiosa a apartarse, exponiendo a la que estaba detrás.
La enfilada es una clavada al revés: la pieza valiosa está delante y algo más barato se esconde detrás. La pieza grande debe apartarse, y usted recoge la que se refugiaba a su sombra. Busque al rey o la dama del rival compartiendo columna, fila o diagonal con otra pieza enemiga. La versión más mortífera viene con jaque: el rey se aparta y la torre tras su espalda muere.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 679.
SP-679 · ThroneGuard — Un rey central (d o e) y dos caballos recogidos en columnas interiores: la familia que contiene la disposición estándar, SP-518.
El rey empieza en d1, las torres en b1 y g1, la dama en a1.
El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.
Un alfil empieza en la esquina, en h1: tiene una sola diagonal, que abre el peón g y llega hasta a8.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: f2.
La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 466.
La línea principal del motor empieza con b4.
Índice de Morozov: 72 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +20 centipeones para las blancas (profundidad 48, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 679Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 009 · SP-679
Problemas similares
En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios