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Golpe ganador: peón a c6 (b5·11)

Shuffle Rating 1560Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1560 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey f2, dama d5, torre c1 d1, caballo f3, peón b2 e2 g2 c3 e3 h4 b5 d6.

Negras: rey g7, dama e8, torre f5 g6, alfil d7, caballo c6, peón c4 h5 a6.

Hay 13 piezas blancas y 9 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 31.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (30 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f2, the black king on g7.

It is White to move on move 31, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

31. bxc6 Rxd5 32. cxd7 Qxd7 33. Rxd5

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! peón a c6 mantiene la presión (+2.9).
  • ¡Gran jugada! peón a d7 mantiene la presión (+2.8).
  • ¡Gran jugada! torre a d5 mantiene la presión (+3.5).
  • Alcanzas una posición ganadora (+3.5).
  • Si en cambio Rxd5, entonces cxd7 y sigues mejor.

Move by move

  • 31. bxc6 — peón to c6 (capture)
  • Rxd5 — torre to d5 (capture)
  • 32. cxd7 — peón to d7 (capture)
  • Qxd7 — dama to d7 (capture)
  • 33. Rxd5 — torre to d5 (capture)

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 125.

SP-125 · BastionScout — Rey desplazado a c o f, con un caballo llevado a la esquina desde la primera jugada.

El rey empieza en f1, las torres en c1 y h1, la dama en b1.

El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.

Los alfiles están en d1 y g1; sus diagonales largas alcanzan h5 y a7 en cuanto se apartan los peones e y f.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: d2.

La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 840.

La línea principal del motor empieza con b4.

Índice de Morozov: 47 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +27 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 125

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 011 · SP-125

Problemas similares

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