Golpe ganador: peón a c8 (b7·2)
c9-25557tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Una horquilla posible por la disposición de piezas de Chess960.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey h1, torre f1, alfil e5, peón a2 g2 h2 f4 b7.
Negras: rey f8, dama g6, torre c8, alfil e3, caballo a6, peón b4 e4 a5 h5 e7.
Hay 8 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 26.
The position in numbers
Black are ahead by 12 points of material (13 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on f8.
It is White to move on move 26, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
26. bxc8=Q+ Kf7 27. f5 Qh6 28. Qc4+ Kf8 29. Qxe4
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! peón a c8 mantiene la presión (+5.8).
- Desarrollo sensato: peón a f5.
- Mejor jugada. dama a c4 es lo que juega el motor (+7.5).
- Mejor jugada. dama a e4 es lo que juega el motor (+6.1).
- Ganas una pieza: torre.
- Si en cambio Kf7, entonces f5 y ganas torre.
Move by move
- 26. bxc8=Q+ — peón to c8 (capture) with check
- Kf7 — rey to f7
- 27. f5 — peón to f5
- Qh6 — dama to h6
- 28. Qc4+ — dama to c4 with check
- Kf8 — rey to f8
- 29. Qxe4 — dama to e4 (capture)
Tipos en este problema
Horquilla de colocación
La colocación aleatoria permite una horquilla que el ajedrez clásico nunca ve.
La horquilla de posición inicial es un doble ataque que existe solo gracias a las casillas de partida insólitas: en el ajedrez clásico esos objetivos nunca están juntos. Busque pares de piezas indefensas en la primera fila del rival y casillas desde las que un caballo o un peón alcancen ambas a la vez. Estas horquillas suelen aparecer en las primeras jugadas, antes de que las piezas se dispersen. En cada posición nueva, anote de inmediato qué piezas iniciales no las defiende nadie.
Única jugada
Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.
La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.
Promoción
El peón llega a la última fila y se convierte en dama, de forma decisiva.
La promoción convierte a un peón en la última fila en dama y reescribe la evaluación en el acto. En la táctica, el peón pasado rara vez llega gratis: normalmente un sacrificio le abre el camino. Cuente los tempos: ¿cuántas jugadas necesita el peón y puede el defensor detenerlo a tiempo? Y vigile la propia casilla de promoción: debe estar fuera del alcance enemigo o conquistarse por la fuerza en su combinación.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 321.
SP-321 · BastionScout — Rey descentrado y un caballo en el borde (a/h): 168 posiciones tienen esta forma.
El rey empieza en f1, las torres en c1 y g1, la dama en e1.
El enroque corto simplemente intercambia las dos piezas: el rey de f1 y la torre de g1 cambian de casilla.
Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.
La segunda fila tiene 2 peones sin ningún defensor: a2, h2.
La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 347.
La línea principal del motor empieza con Ng3, sacando caballo a g3.
Índice de Morozov: 47 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +27 centipeones para las blancas (profundidad 43, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 321Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 008 · SP-321
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