Golpe ganador: rey a a2 (b1·38)
c9-26665tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1390 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b1, dama h3, torre a1, alfil d4 g4, caballo b3 e6, peón b2 c2 d2 a4.
Negras: rey b8, dama e1, torre d5, alfil g5 e8, caballo h4 d6, peón a5 b7 c7.
Hay 11 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 21.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (30 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on b8.
It is White to move on move 21, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): e, f, g, h — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
21. Ka2 Qe4 22. d3 Qg6 23. c4 Rxd4 24. Nbxd4
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! rey a a2 mantiene la presión (+3.2).
- Desarrollo sensato: peón a d3.
- Desarrollo sensato: peón a c4.
- Mejor jugada. caballo a d4 es lo que juega el motor (+3.5).
- Alcanzas una posición ganadora (+3.5).
- Si en cambio Qe4, entonces d3 y sigues mejor.
Move by move
- 21. Ka2 — rey to a2
- Qe4 — dama to e4
- 22. d3 — peón to d3
- Qg6 — dama to g6
- 23. c4 — peón to c4
- Rxd4 — torre to d4 (capture)
- 24. Nbxd4 — caballo to d4 (capture)
Tipos en este problema
Ataque descubierto
Una pieza se aparta y descubre el ataque de la pieza que estaba detrás.
El ataque descubierto funciona como una cortina: una pieza se aparta de la línea y desvela a la pieza de largo alcance que estaba detrás. Lo bello es que la pieza que se mueve puede crear su propia segunda amenaza: dos ataques en una jugada. Busque sus parejas alineadas: un alfil o una torre detrás de un caballo o un peón, apuntando a través de ellos a algo valioso. Envíe la pieza delantera a la casilla más agresiva: un descubierto sin segunda amenaza pierde la mitad de su fuerza.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 857.
SP-857 · RampartGuard — Un rey de flanco (b/g) sin ningún caballo en la columna a o h.
El rey empieza en b1, las torres en a1 y f1, la dama en h1.
Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.
Los alfiles están en d1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h5 y a5 en cuanto se apartan los peones e y d.
El peón de b2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.
La disposición pertenece a la familia RampartGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 105.
La línea principal del motor empieza con a4.
Índice de Morozov: 18 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +38 centipeones para las blancas (profundidad 44, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 857Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 010 · SP-857
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