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Golpe ganador: dama a h6 (h5·2)

Shuffle Rating 1290Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1290 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey e1, dama h5, torre a1, alfil c1 h1, caballo e2 e7, peón a2 b2 c3 d4 g5.

Negras: rey g7, dama b8, torre a8 f8, alfil c8, caballo g3, peón a4 h4 c6 b7 h7.

Hay 12 piezas blancas y 11 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 24.

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (31 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on g7.

It is White to move on move 24, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

24. Qh6+ Kf7 25. Bf4 Qxf4 26. Nxf4

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! dama a h6 mantiene la presión (+6.1).
  • Mejor jugada. alfil a f4 es lo que juega el motor (+6.1).
  • Mejor jugada. caballo a f4 es lo que juega el motor (+6.5).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Kf7, entonces Bf4 y sigues mejor.

Move by move

  • 24. Qh6+ — dama to h6 with check
  • Kf7 — rey to f7
  • 25. Bf4 — alfil to f4
  • Qxf4 — dama to f4 (capture)
  • 26. Nxf4 — caballo to f4 (capture)

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 599.

SP-599 · ThroneGuard — Rey en d o e, caballos fuera de las columnas a y h — la familia de la disposición inicial estándar.

El rey empieza en e1, las torres en a1 y f1, la dama en b1.

La torre del flanco de rey ya está en f1, así que en el enroque corto solo se mueve el rey, de e1 a g1.

Un alfil empieza en la esquina, en h1: tiene una sola diagonal, que abre el peón g y llega hasta a8.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: h2.

La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 258.

La línea principal del motor empieza con Nf3, sacando caballo a f3.

Índice de Morozov: 69 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +21 centipeones para las blancas (profundidad 44, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 599

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 009 · SP-599

Problemas similares

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