Golpe ganador: torre a f1 (h1·2)
c9-27444tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey c2, dama e5, torre d1 h1, caballo b3, peón a2 h2 c3 g4.
Negras: rey f7, dama g8, torre h8, alfil e7, caballo a8, peón g6 a7 b7 c7 h7.
Hay 9 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 19.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (26 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on f7.
It is White to move on move 19, with 54 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
19. Rhf1+ Ke8 20. Qb5+ c6 21. Qxb7 Qxb3+ 22. axb3
Por qué funciona
- Mejor jugada. torre a f1 es lo que juega el motor (#5).
- ¡Gran jugada! dama a b5 mantiene la presión (#4).
- Mejor jugada. dama a b7 es lo que juega el motor (#3).
- Mejor jugada. peón a b3 es lo que juega el motor (#3).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio Ke8, entonces Qb5+ y sigues mejor.
Move by move
- 19. Rhf1+ — torre to f1 with check
- Ke8 — rey to e8
- 20. Qb5+ — dama to b5 with check
- c6 — peón to c6
- 21. Qxb7 — dama to b7 (capture)
- Qxb3+ — dama to b3 (capture) with check
- 22. axb3 — peón to b3 (capture)
Tipos en este problema
Golpe ganador
Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.
El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 70.
SP-70 · ThroneScout — Un caballo empieza en el borde (a/h) y el rey se sitúa en el centro, en d o e; su par espejo también queda en esta familia.
El rey empieza en e1, las torres en d1 y h1, la dama en g1.
La torre del flanco de dama ya está en d1, así que en el enroque largo solo se mueve el rey, de e1 a c1.
Los alfiles están en c1 y f1; sus diagonales largas alcanzan h6 y a6 en cuanto se apartan los peones d y e.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: a2.
La disposición pertenece a la familia ThroneScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 886.
La línea principal del motor empieza con f3.
Índice de Morozov: 14 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +40 centipeones para las blancas (profundidad 51, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 70Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 008 · SP-70
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