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Mate en 1: alfil a h6 (g5)

Shuffle Rating 1208Tema: Mate en 1: encuentra la jugada tras la cual el rey rival no tiene escapatoria.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Mate en 1: encuentra la jugada tras la cual el rey rival no tiene escapatoria.

Dificultad 1208 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey c1, torre e1 f1, alfil g5, caballo f6, peón a2 b2 c2 h2 h3 f4.

Negras: rey f8, torre a8 h8, alfil e7, caballo b8, peón c6 e6 g6 a7 b7 f7 h7.

Hay 11 piezas blancas y 12 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 18.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (22 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on f8.

It is White to move on move 18, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, g.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

18. Bh6#

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! alfil a h6 mantiene la presión (#).
  • La línea termina en mate forzado en 1.

Move by move

  • 18. Bh6# — alfil to h6 and it is checkmate

Tipos en este problema

Mate en 1

Jaque mate en una sola jugada: encuéntralo.

Mate en uno: la combinación ha terminado, solo queda el último disparo preciso. El método es simple: enumere todos sus jaques y pruebe contra cada uno las tres escapatorias — mover el rey, interponer y capturar a la pieza que da jaque. Si ninguna funciona, es mate. El error clásico es enamorarse del primer jaque que se ve y no advertir la única vía de escape.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 008

Problemas similares

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