♚Abrir en la app

Horquilla: dama a e6 (d6·2)

Shuffle Rating 1217Tema: Horquilla: una pieza ataca dos objetivos a la vez — imposible salvar ambos.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Resolver en la app

El motivo táctico

Horquilla: una pieza ataca dos objetivos a la vez — imposible salvar ambos.

Dificultad 1217 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey g1, dama d6, torre c1, peón g2 h2 f3 d4 e4.

Negras: rey g8, dama a4, torre c8, alfil c6, caballo a8, peón g6 h7.

Hay 8 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 41.

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (19 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 41, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

41. Qe6+ Kg7 42. Qxc8

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! dama a e6 mantiene la presión (+4.6).
  • ¡Gran jugada! dama a c8 mantiene la presión (+4.7).
  • Ganas una pieza: torre.
  • Si en cambio Kg7, entonces Qxc8 y ganas torre.

Move by move

  • 41. Qe6+ — dama to e6 with check
  • Kg7 — rey to g7
  • 42. Qxc8 — dama to c8 (capture)

Tipos en este problema

Horquilla real

Horquilla con jaque: el rey debe moverse y la segunda pieza se pierde.

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Única jugada

Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.

La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 008

Problemas similares

En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios

Insertar

Copia este código para insertar el tablero en tu sitio: