Abrir en la app

Mate en 2: torre a a6 (a1)

li-01m0O
Puntuación del problema: 1335Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Resolver en la app

El motivo táctico

Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Solución y explicación

Línea principal

35. Rxa6+ Bxa6 36. Ra7#

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a a6 mantiene la presión (#1).
  • ¡Gran jugada! torre a a7 mantiene la presión (#).
  • La línea termina en mate forzado en 2.
  • Si en cambio Bxa6, entonces Ra7# y es mate.

Problemas similares

Gratis, sin anuncios · Android 8.0+ · pronto en Google Play

Insertar

Copia este código para insertar el tablero en tu sitio: