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Mate en 1: dama a g3 (f2)

Shuffle Rating 1046Tema: Mate en 1: encuentra la jugada tras la cual el rey rival no tiene escapatoria.
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Mate en 1: encuentra la jugada tras la cual el rey rival no tiene escapatoria.

Dificultad 1046 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan negras — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey h3, dama f1, torre a1 h1, alfil e2, caballo c3, peón a2 b2 c4 e4 d5.

Negras: rey g8, dama f2, torre a8 f8, alfil c5, peón f4 a5 e5 c6 d6 h6 b7 g7.

Hay 11 piezas blancas y 13 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 26.

The position in numbers

Material is level — 30 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on h3, the black king on g8.

It is Black to move on move 26, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.

The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

26... Qg3#

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! dama a g3 mantiene la presión (#).
  • La línea termina en mate forzado en 1.

Move by move

  • 26… Qg3# — dama to g3 and it is checkmate

Tipos en este problema

Mate de dama apoyada

La dama da mate cara a cara, protegida por una pieza amiga.

El mate de dama apoyada es el patrón más frecuente de todos: la dama se planta junto al rey y da mate porque una pieza o un peón amigo la protege. El rey está indefenso: capturar es imposible y la dama cubre ella misma todas las casillas vecinas. Busque una casilla protegida al lado del rey enemigo: un caballo, alfil o peón que la vigile convierte la invasión de la dama en mate. Verifique solo una cosa: que la casilla esté de verdad defendida, o el rey se comerá a la dama.

Mate en 1

Jaque mate en una sola jugada: encuéntralo.

Mate en uno: la combinación ha terminado, solo queda el último disparo preciso. El método es simple: enumere todos sus jaques y pruebe contra cada uno las tres escapatorias — mover el rey, interponer y capturar a la pieza que da jaque. Si ninguna funciona, es mate. El error clásico es enamorarse del primer jaque que se ve y no advertir la única vía de escape.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 006

Problemas similares

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