Mate en 2: torre a h6
li-03AwEPuntuación del problema: 866Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Resolver en la app
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
37. Rh6+ Rh7 38. Rhxh7#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a h6 mantiene la presión (#1).
- Mejor jugada. torre a h7 es lo que juega el motor (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio Rh7, entonces Rhxh7# y es mate.
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