♚Abrir en la app

Clavada: caballo a f6 (d5)

Shuffle Rating 1530Tema: Clavada: una pieza no puede moverse sin exponer otra más valiosa detrás de ella.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Resolver en la app

El motivo táctico

Clavada: una pieza no puede moverse sin exponer otra más valiosa detrás de ella.

Salva la pieza: una de tus piezas está atacada — encuentra la mejor forma de rescatarla.

Dificultad 1530 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A pin freezes a piece in front of a more valuable one behind it. Scan the ranks, files and diagonals your bishop, rook or queen controls: if an enemy piece cannot move without exposing its king or queen, it is pinned and can be piled on or bypassed.

Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey h3, dama d2, torre g2, caballo d5, peón b2 a3 f4.

Negras: rey g8, dama f1, torre e4, alfil c5, peón c4 a6 d6 h6 f7 g7.

Hay 7 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 46.

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (20 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h3, the black king on g8.

It is White to move on move 46, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, d, g, h.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

46. Nf6+ Kf8 47. Nxe4 Qf3+ 48. Ng3

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! caballo a f6 mantiene la presión (+3.4).
  • ¡Gran jugada! caballo a e4 mantiene la presión (+3.6).
  • ¡Gran jugada! caballo a g3 mantiene la presión (+3.9).
  • Ganas una pieza: torre.
  • Si en cambio Kf8, entonces Nxe4 y ganas torre.

Move by move

  • 46. Nf6+ — caballo to f6 with check
  • Kf8 — rey to f8
  • 47. Nxe4 — caballo to e4 (capture)
  • Qf3+ — dama to f3 with check
  • 48. Ng3 — caballo to g3

Tipos en este problema

Horquilla real

Horquilla con jaque: el rey debe moverse y la segunda pieza se pierde.

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Única jugada

Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.

La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.

Salvar la pieza

La pieza atacada puede salvarse, y con ganancia.

Salvar la pieza: una de sus piezas está atacada y la tarea es no perderla gratis. Hay varias herramientas: retirarse con tempo, defenderla, interponer algo o crear una contraamenaza mayor. Antes de retroceder automáticamente, busque una retirada que ataque algo: así salva la pieza y gana tiempo en una jugada. El error típico es huir presa del pánico a la primera casilla disponible, donde la pieza vuelve a quedar atrapada.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 011

Problemas similares

En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios

Insertar

Copia este código para insertar el tablero en tu sitio: