Mate en 2: caballo a g6 (h4·2)
li-03NlUPuntuación del problema: 1038Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
23. Ng6+ hxg6 24. Rh3#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! caballo a g6 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! torre a h3 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio hxg6, entonces Rh3# y es mate.
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