Abrir en la app

Mate en 2: torre a e8 (e1·11)

li-047Iw
Puntuación del problema: 1421Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
a8b7c6d5e4f3g2h1
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Resolver en la app

El motivo táctico

Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Solución y explicación

Línea principal

28. Re8+ Nf8 29. Nh6#

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a e8 mantiene la presión (#1).
  • ¡Gran jugada! caballo a h6 mantiene la presión (#).
  • La línea termina en mate forzado en 2.
  • Si en cambio Nf8, entonces Nh6# y es mate.

Problemas similares

Gratis, sin anuncios · Android 8.0+ · pronto en Google Play

Insertar

Copia este código para insertar el tablero en tu sitio: