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Mate en 2: torre a d1 (d8·3)

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Puntuación del problema: 898Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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El motivo táctico

Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.

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Solución y explicación

Línea principal

25... Rd1+ 26. Qe1 Rxe1#

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a d1 mantiene la presión (#1).
  • ¡Gran jugada! torre a e1 mantiene la presión (#).
  • La línea termina en mate forzado en 2.
  • Si en cambio Qe1, entonces Rxe1# y es mate.

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