Mate en 2: rey a e6
li-05GqZPuntuación del problema: 1204Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
41. Ke6 g6 42. Nc7#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! rey a e6 mantiene la presión (#1).
- Mejor jugada. caballo a c7 es lo que juega el motor (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio g6, entonces Nc7# y es mate.
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