Mate en 3: dama a h5
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El motivo táctico
Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.
Dificultad 921 ShuffleRating — para principiantes que dan sus primeros pasos en la táctica de Chess960.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey g1, dama d1, torre a1, alfil b2 g6, caballo d2, peón a2 c2 g2 h2 b3 e3 d4 f4.
Negras: rey h8, dama d8, torre f6 a8, alfil e7 c8, caballo d7, peón d5 f5 c6 e6 a7 b7 g7.
Hay 14 piezas blancas y 14 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 16.
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (31 against 35; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on h8.
It is White to move on move 16, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
16. Qh5+ Kg8 17. Qh7+ Kf8 18. Qh8#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! dama a h5 mantiene la presión (#2).
- ¡Gran jugada! dama a h7 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! dama a h8 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 3.
- Si en cambio Kg8, entonces Qh7+ y sigues mejor.
Move by move
- 16. Qh5+ — dama to h5 with check
- Kg8 — rey to g8
- 17. Qh7+ — dama to h7 with check
- Kf8 — rey to f8
- 18. Qh8# — dama to h8 and it is checkmate
Tipos en este problema
Mate en 3
Un jaque mate forzado en tres jugadas.
El mate en tres es una escalera forzada: cada jugada suya estrecha las opciones del rival, y la tercera termina la partida. Busque el inicio entre jaques y sacrificios: las primeras jugadas tranquilas son raras en los problemas de mate, pero deliciosamente arteras. Mantenga el árbol en la cabeza: cada defensa recibe su propia rama. No deje de calcular tras la segunda jugada: vea la imagen final de mate con sus propios ojos.
Única jugada
Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.
La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.
Clavada relativa
Una pieza protege a otra más valiosa detrás: moverla cuesta material.
En la clavada relativa la pieza no protege a su rey, sino algo valioso detrás de ella, normalmente la dama. Moverse es legal pero costoso, porque cae la pieza de atrás. Busque tres unidades en una línea: su pieza de largo alcance, una pieza enemiga más barata y una valiosa escondida detrás. Cuidado con la trampa clásica: una pieza clavada solo relativamente aún puede moverse con jaque o con una amenaza mayor — verifíquelo antes de cobrar.
Procedencia
Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).
Verificado por Stockfish a profundidad 20+.
Forzado de la solución confirmado (verified).
Paquete 005
Problemas similares
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