Mate en 2: torre a e8 (e1·3)
li-06FRPPuntuación del problema: 963Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Resolver en la app
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
32. Re8+ Kg7 33. Ne6#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a e8 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! caballo a e6 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio Kg7, entonces Ne6# y es mate.
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