Mate en 2: torre a h8 (h3·2)
li-06PGyPuntuación del problema: 1463Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Resolver en la app
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
30. Rh8+ Ke7 31. Qc7#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a h8 mantiene la presión (#1).
- Mejor jugada. dama a c7 es lo que juega el motor (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio Ke7, entonces Qc7# y es mate.
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