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Golpe ganador: caballo a a4 (c5)

Shuffle Rating 1280Tema: Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Dificultad 1280 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Posición en el tablero

Blancas: rey a2, dama c1, torre a1 f1, alfil c4, caballo g3 c5, peón e2 g2 h2 b4 f4.

Negras: rey b8, dama c8, torre a4 e8, alfil g8, caballo g6, peón e5 f5 b6 g7 h7.

Hay 12 piezas blancas y 11 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 17.

Solución y explicación

Línea principal

17. Nxa4 Qxc4+ 18. Qxc4 Bxc4+ 19. Kb2

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! caballo a a4 mantiene la presión (+4.8).
  • Mejor jugada. dama a c4 es lo que juega el motor (+4.8).
  • Desarrollo sensato: rey a b2.
  • Ganas material decisivo (+5.1).
  • Si en cambio Bxc4+, entonces Kb2 y sigues mejor.

Tipos en este problema

Pieza colgada

Una pieza se quedó sin protección: simplemente tómala.

Una pieza colgada es simplemente una pieza sin protección que puede tomarse gratis. Suena primitivo, pero así se deciden la mayoría de las partidas de aficionados. Cree el hábito: antes de cada jugada, recorra el tablero y anote cada pieza indefensa, suya y del rival. El error clásico es buscar una combinación brillante cuando basta con agacharse y recoger el regalo.

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 009

Problemas similares

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