Gewinnschlag: Springer nach a4 (c5)
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Das taktische Motiv
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Schwierigkeit 1280 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Stellung auf dem Brett
Weiß: König a2, Dame c1, Turm a1 f1, Läufer c4, Springer g3 c5, Bauer e2 g2 h2 b4 f4.
Schwarz: König b8, Dame c8, Turm a4 e8, Läufer g8, Springer g6, Bauer e5 f5 b6 g7 h7.
Auf dem Brett stehen 12 weiße und 11 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 17.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
17. Nxa4 Qxc4+ 18. Qxc4 Bxc4+ 19. Kb2
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Springer nach a4 hält den Druck (+4.8).
- Bester Zug. Dame nach c4 ist genau der Engine-Zug (+4.8).
- Vernünftige Entwicklung: König nach b2.
- Du gewinnst entscheidendes Material (+5.1).
- Stattdessen Bxc4+, dann Kb2 und du bleibst vorn.
Typen in dieser Aufgabe
Hängende Figur
Eine Figur steht ungedeckt — nehmen Sie sie einfach.
Eine hängende Figur ist schlicht eine ungedeckte Figur, die man umsonst nehmen kann. Das klingt primitiv, doch genau so werden die meisten Amateurpartien entschieden. Bauen Sie die Gewohnheit auf: Überfliegen Sie vor jedem Zug das Brett und notieren Sie jede ungedeckte Figur, Ihre und die des Gegners. Der klassische Fehler ist, nach einer brillanten Kombination zu suchen, wo man sich nur bücken und das Geschenk aufheben müsste.
Herkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Von Stockfish bei Tiefe 20+ geprüft.
Forciertheit der Lösung bestätigt (verified).
Paket 009
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