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Golpe ganador: dama a g1 (f2·2)

Shuffle Rating 1200Tema: Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Posición en el tablero

Blancas: rey f1, dama f2, torre c1, alfil a1 a8, caballo d1 d5, peón g2 a3 f3 b4 c4 e4 h4.

Negras: rey g8, dama h1, torre g6, alfil f8, caballo c6 f7, peón f4 e5 h5 b6 a7 d7 g7.

Hay 14 piezas blancas y 13 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 20.

Solución y explicación

Línea principal

20. Qg1 Qxh4 21. Nf2 Qd8 22. Bb7

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! dama a g1 mantiene la presión (+2.9).
  • Desarrollo sensato: caballo a f2.
  • Desarrollo sensato: alfil a b7.
  • Alcanzas una posición ganadora (+2.8).
  • Si en cambio Qxh4, entonces Nf2 y sigues mejor.

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Bloqueo salvador

Bloquea el jaque con tempo y dale la vuelta a la partida.

La interposición salvadora: usted se cubre del jaque con una pieza, pero no pasivamente, sino con tempo — la pieza que bloquea crea su propia amenaza. Ese bloqueo convierte la defensa en ataque. Cuando le den jaque, compare las tres respuestas — capturar, mover el rey, interponer — y entre las interposiciones busque la que contraataca. El error es apartar el rey por inercia allí donde un bloqueo activo daba la vuelta a la partida.

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 008

Problemas similares

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