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Jour 893 : Pion passé

Leçon du jour

Un pion passé n'a aucun pion ennemi devant lui ni sur les colonnes voisines : seules les pièces peuvent l'arrêter. Vérifiez qui peut bloquer le pion ou le rattraper avec le roi — si personne ne le peut, le pion vaut une pièce entière. Poussez le passé avec le soutien de vos pièces, et placez votre tour derrière lui. L'erreur du débutant est de pousser le pion sans protection, droit vers une prise.

Échauffement

1. Mat en 3 : tour en b6 (f6·2)Shuffle Rating 1912Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 3 : pion en f4 (f3·2)Shuffle Rating 1915Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Mat en 3 : fou en b7 (c6)Shuffle Rating 1916Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 3 : fou en h7Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Mat en 3 : tour en b7 (d7·2)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : dame en c6 (d5·6)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Mat en 3 : tour en c6 (c4)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : tour en d3 (d1·5)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Mat en 3 : dame en d7 (f7·2)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : pion en f3 (g2·23)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : pion en a4 (a2·3)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : pion en g7 (g6·9)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : pion en a7 (a6·11)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : pion en h7 (h6·7)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : pion en b5 (b4·9)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 3 : cavalier en f3 (e5)Shuffle Rating 1929Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 3 : fourchette, case d4 (f5)Shuffle Rating 1932Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 3 : double attaque, case h7Shuffle Rating 1937Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 3 : fou en c5 (g1·3)Shuffle Rating 1950Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 3 : tour en g7 (g1·6)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : dame en d8 (e7·4)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : dame en e7 (d7·4)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 3 : cavalier en f2Shuffle Rating 1952Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 3 : dame en f7 (g6)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : dame en c3 (c1·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : pion en f8 (f7·8)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Coup gagnant : pion en h8 (h7·10)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : dame en a6 (f1·6)Shuffle Rating 2200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 3 : dame en f1 (g1)Shuffle Rating 1986Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : tour en e7 (d7·5)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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