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Jour 906 : Parade du mat

Leçon du jour

Parer le mat : l'adversaire est à un coup de vous mater — mais c'est à vous de jouer, et cela change tout. Trouvez la défense qui élimine la menace de mat tout en gardant votre avantage : souvent un échec ou une contre-menace qui ne laisse pas le temps de mater. Nommez d'abord la case exacte où tomberait le mat — sinon vous défendez à l'aveugle. L'erreur est de jouer un coup « défensif » qui, en réalité, n'écarte pas la menace.

Échauffement

1. Mat en 3 : fou en g7Shuffle Rating 1837Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 3 : tour en g2 (g8)Shuffle Rating 1847Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
3. Mat en 3 : cavalier en h6 (f5·2)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 3 : cavalier en e6 (g7·3)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Mat en 3 : tour en g7 (f7·3)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Mat en 3 : fou en e6 (c8·2)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : dame en d7 (e6·2)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : dame en c7 (c1·2)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Mat en 3 : tour en f8 (f1·7)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 3 : tour en f8 (f7·3)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Sauver la pièce (fou) en b2Shuffle Rating 2054Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Fourchette : dame en d5 (d2·2)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
13. Gagner la pièce en prise (roi) en g7 (h7)Shuffle Rating 2061Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : tour en b7 (d7·5)Shuffle Rating 2100Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Gagner la pièce en prise (fou) en a5Shuffle Rating 2101Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 3 : tour en a7 (g7)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 3 : tour en f7 (e7·3)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 3 : dame en b6 (d4·5)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 3 : dame en g6 (h5)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 3 : dame en h7 (b1)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 3 : tour en f4 (h4)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 3 : dame en f4 (f7·3)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Attaque sur le roi non roqué : dame en g7 (a1·24)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d6 (e4·23)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 3 : tour en d7 (h7)Shuffle Rating 1990Analyse
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Défi

26. Attaque à la découverte : cavalier en g3 (e2)Shuffle Rating 2078Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
27. Mat en 2 : attaque à la découverte, case h3 (e6)Shuffle Rating 2108Analyse
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28. Fourchette : dame en a5 (a7)Shuffle Rating 2228Analyse
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Révision

29. Coup gagnant : tour en d5 (d1·22)Shuffle Rating 1870Analyse
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30. Mat en 3 : cavalier en e6 (f4)Shuffle Rating 1860Analyse
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Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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