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Attaque à la découverte : tour en d5

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Shuffle Rating 1639Thème: Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.
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Le motif tactique

Attaque à la découverte : une pièce s'écarte et libère l'attaque d'une autre.

Difficulté 1639 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

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Position sur l'échiquier

Blancs : roi e1, tour c5, fou b3, pion a2 f2 h2 g3.

Noirs : roi f6, tour d2, fou a5, pion f5 g6 h6 a7.

Il y a 7 pièces blanches et 7 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 36.

Solution et explication

Ligne principale

36... Rd5+ 37. Rxa5 Rxa5

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! tour en d5 maintient la pression (+4.3).
  • Excellent coup ! tour en a5 maintient la pression (+4.5).
  • Vous obtenez une position gagnante (+4.5).
  • Si à la place Rxa5, alors Rxa5 et vous restez devant.

Types de ce problème

Échec à la découverte

La pièce qui bouge découvre un échec — et peut capturer ce qu'elle veut en toute impunité.

Avec l'échec à la découverte, la pièce qui bouge démasque un échec de la pièce qui se tenait derrière elle. Pendant que le roi gère l'échec, la pièce qui a bougé prend ce qu'elle veut, gratuitement. Cherchez votre pièce à longue portée sur une ligne avec le roi ennemi, avec exactement une de vos pièces entre les deux. La règle : parmi toutes les façons de s'écarter, choisissez celle qui capture ou attaque le butin le plus cher.

Tactique de finale

La tactique vit aussi en finale — frappez même quand le matériel se fait rare.

La tactique ne prend pas sa retraite quand les dames quittent l'échiquier : fourchettes, clouages et doubles attaques vivent encore en finale. Avec si peu de matériel, chaque perte tactique est presque toujours décisive. Les signes sont les habituels — pièces non défendues, roi et pièce sur une même ligne, pion au seuil de la promotion. Même dans une finale « technique », cherchez un coup tactique avant chaque coup, le vôtre comme celui de l'adversaire.

Contre-attaque

Ne défendez pas — répondez à la menace par une menace plus forte.

La contre-attaque : au lieu de vous défendre contre la menace, vous répondez par une menace à vous, plus forte. Pendant que l'adversaire gobe votre pion, vous matez — l'arithmétique est pour vous. Cherchez le contre-coup quand les défenses directes échouent : avez-vous un échec, une attaque sur la dame, une menace de mat ? L'erreur du débutant est de répondre à chaque menace par une défense réflexe sans vérifier d'abord les ressources de contre-attaque.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 013

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