決め手:ポーンがd8へ (d7·9)
c9-18049命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度2060 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
盤上の配置
白:キング g1, ルーク f3, ビショップ g3, ナイト f1, ポーン b2 b3 d7。
黒:キング g6, ルーク e7, ポーン a5 h6 g7。
盤上には白7枚、黒5枚の駒があります。この問題の局面は第39手の後に生じます。
解答と解説
主要変化
39. d8=Q Re4 40. Qd3 h5 41. Qxe4+
なぜ成立するか
- 好手!ポーンがd8へ、圧力を維持(#5)。
- 妥当な駒組み:クイーンがd3へ。
- 最善手。クイーンがe4へ、まさにエンジンの手(#3)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにa4なら、Qxe7でルークを得します。
この問題のタイプ
昇格
ポーンが最終段に到達してクイーンに——これで勝負が決まります。
プロモーションは最終ランクに達したポーンをクイーンに変え、局面評価をその場で書き換えます。戦術の世界では、パスポーンがただで昇格まで歩けることはまれで、たいていはサクリファイスが道を切り開きます。テンポを数えましょう。ポーンは何手で昇格でき、守備側は間に合うのか。そして昇格マスそのものにも注意を。そこは敵の射程外にあるか、あなたのコンビネーションで力ずくで奪えるかでなければなりません。
昇格レース
両者がパスポーンを走らせるレース——1テンポ差で勝ち切りましょう。
プロモーションレースは、二つのパスポーンの短距離走です。双方が最終ランクへ突き進み、先にクイーンを作った側、あるいはチェック付きで昇格した側が勝ちます。両者に、どちらのキングも追いつけない深く進んだパスポーンがあるとき、それと分かります。テンポを文字どおり一手ずつ、昇格まで数えましょう。古典的な過ちは「有用な」手に一テンポを費やすこと。レースでは、ポーンを進めない手はほぼすべて負けにつながります。
この局面について
これらの駒は初期配置 #457 のものです。
SP-457 · BastionGuard — キングは中央から 1 ファイルずれて c または f から始まり、どのナイトも隅にいない。
キングは f1、ルークは a1 と h1、クイーンは g1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップは d1 と e1。e と d のポーンが動けば、長い斜筋は h5 と a5 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:b2。
この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 697 番の局面になります。
エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 55 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +25 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #457 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 015 · SP-457
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