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Dia 655: Mate no canto

Lição do dia

O mate do canto pega um rei empurrado para o canto do tabuleiro, onde ele tem só três casas vizinhas — todas tomadas ou bloqueadas. O canto é o pior lar para um rei, porque ali o atacante precisa controlar o mínimo de casas. Toque o rei para o canto com xeques e não o deixe escorregar de volta ao centro. Corte as rotas de fuga antes do xeque final, e o mate se monta praticamente sozinho.

Aquecimento

1. Golpe vencedor: bispo para d5 (e4·6)Shuffle Rating 1250Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
2. Ataque ao rei sem roque: dama para b7 (h1·16)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
3. Golpe vencedor: dama para e8 (e1·3)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
4. Golpe vencedor: dama para c7 (c6·4)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
5. Golpe vencedor: dama para d6 (d7·4)Shuffle Rating 1200Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
6. Ataque ao rei sem roque: dama para g2 (g1·9)Shuffle Rating 1250Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
7. Golpe vencedor: cavalo para e5 (f7·5)Shuffle Rating 1250Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
8. Mate em 2: dama para e8 (e3·7)Shuffle Rating 1320Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
9. Golpe vencedor: rei para a1 (b1·17)Shuffle Rating 1250Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
10. Golpe vencedor: dama para d6 (c7·3)Shuffle Rating 1250Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Bloco principal

11. Mate em 3: dama para f5 (f8)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
12. Mate em 3: peão para g7Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
13. Mate em 3: dama para e6 (c6)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
14. Mate em 3: rei para b2 (b3)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
15. Mate em 3: dama para f7 (f4)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
16. Golpe vencedor: peão para c6 (c5·9)Shuffle Rating 1470Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
17. Golpe vencedor: cavalo para b5 (d4·9)Shuffle Rating 1470Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
18. Ataque ao rei sem roque: dama para b3 (d3)Shuffle Rating 1470Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
19. Golpe vencedor: torre para c8 (c1·14)Shuffle Rating 1470Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
20. Garfo: cavalo para a7Shuffle Rating 1458Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
21. Golpe vencedor: dama para d7 (d4·5)Shuffle Rating 1470Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
22. Garfo: dama para b7 (b4)Shuffle Rating 1460Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
23. Ataque ao rei sem roque: peão para a3 (a2·2)Shuffle Rating 1470Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
24. Garfo: torre para b6Shuffle Rating 1461Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
25. Golpe vencedor: dama para a8 (a1)Shuffle Rating 1470Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Desafio

26. Mate em 3: torre para c7 (b7·2)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
27. Golpe vencedor: peão para c6 (d5·8)Shuffle Rating 1700Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
28. Golpe vencedor: cavalo para b4 (d5·2)Shuffle Rating 1750Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Revisão

29. Mate em 3: dama para f8 (f6)Shuffle Rating 1630Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
30. Mate em 2: torre para g8 (g1·3)Shuffle Rating 1410Análise
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Dia concluído — todos os problemas resolvidos. Até amanhã!

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