Problemas de Chess960: Lance quieto
Sem xeque nem captura — e mesmo assim esse lance modesto decide a partida.
O lance quieto não dá xeque nem captura nada — e mesmo assim decide a partida: cria uma ameaça imparável ou rouba a última casa do rei. É a classe de lances mais difícil: o olho caça golpes barulhentos enquanto um deslocamento modesto faz a vitória. A pista: toda tentativa forçante esbarra numa defesa, então procure o lance que reforça a ameaça ou tira casas. Treine-se a perguntar: e se eu não capturar nem der xeque, mas melhorar em silêncio?
2492 problemas
Garfo: cavalo para d6 (c4)
Cravada: bispo para h6
Ataque ao rei sem roque: bispo para d3 (a6)
Golpe vencedor: peão para h3 (h2)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para e6 (d8)
Golpe vencedor: torre para g1 (f1·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para b7 (a8·2)
Golpe vencedor: bispo para h6 (f8)
Ataque ao rei sem roque: dama para b3 (a3)
Golpe vencedor: peão para e4 (e2)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para g3 (h1·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para h6 (g7)
Ataque ao rei sem roque: dama para g5 (f5·2)
Ataque ao rei sem roque: bispo para e3 (f4·2)
Ataque ao rei sem roque: bispo para g2 (f3·3)
Golpe vencedor: dama para g2 (a8)
Ataque ao rei sem roque: bispo para e4 (h7)
Ataque ao rei sem roque: bispo para e6 (c8·2)
Golpe vencedor: cavalo para e6 (d4·5)
Golpe vencedor: cavalo para c3 (b5·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para f6 (g5·2)
Ataque ao rei sem roque: dama para g7 (h8)
Ataque ao rei sem roque: dama para h7 (g8)
Ataque ao rei sem roque: peão para c7 (c6)
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Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaSobrecargaCravada absolutaCravada relativaGanhar a peça cravadaPromoçãoCaça à damaEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário