Ataque ao rei sem roque: dama para f5 (b1)
c9-03521etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.
Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.
Mate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.
Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.
Dificuldade 620 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Early Chess960 traps punish natural but careless development. Look for a forcing move that exploits a piece the opponent has just placed on a poor square — a fork, a pin or a threat that wins material before either side is fully developed.
From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.
A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f1, dama b1, torre e1 g1, bispo a1 h1, cavalo c1 e3, peão a2 d2 e2 f2 h2 b4 g4.
Pretas: rei f8, dama b8, torre e8 g8, bispo a8 h8, cavalo b7 c8, peão c4 f5 a7 c7 d7 e7 g7 h7.
Há 15 peças brancas e 16 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 5.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (38 against 39; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on f8.
It is White to move on move 5, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
5. Qxf5#
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para f5 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 1.
Move by move
- 5. Qxf5# — dama to f5 (capture) and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate das dragonas
As próprias peças ladeiam o rei como dragonas — o mate vem de frente.
No mate das dragonas o rei está entre duas peças próprias — quase sempre torres — como um oficial de dragonas. As casas laterais estão bloqueadas por amigos, não há retirada, e a dama dá mate de frente, bem diante do rei. O sinal: um rei na fileira da borda com as duas casas vizinhas dessa fileira ocupadas pelas próprias peças. Lembre-se: defensores demais grudados no rei podem ser mais mortais que a ausência deles.
Abertura de longo alcance
Da sua casa inicial incomum, uma peça de longo alcance golpeia através de todo o tabuleiro.
A abertura de longo alcance: um bispo, torre ou dama golpeia através do tabuleiro inteiro direto da zona inicial. No Chess960 as peças de longo alcance ocupam casas incomuns, e um único lance de peão pode descobrir um golpe até o fundo do campo rival. Na abertura, trace com os olhos as diagonais e colunas de cada peça de longo alcance — sua e do adversário. O erro é empurrar um peão sem conferir que linha você acabou de abrir, e para quem.
Mate em 1
Xeque-mate em um único lance — encontre-o.
Mate em um: a combinação acabou, resta apenas o último tiro certeiro. O método é simples — liste todos os seus xeques e teste contra cada um as três fugas: mover o rei, bloquear e capturar a peça que dá xeque. Se nenhuma funcionar, é mate. O erro clássico é se apaixonar pelo primeiro xeque que aparece e não notar a única saída de emergência.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 3.
SP-3 · BastionGuard — Rei deslocado para c ou f, cavalos longe das bordas — 168 posições no total.
O rei começa em f1, as torres em e1 e g1, a dama em b1.
O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: d2, h2.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 947.
A linha principal do motor abre com b4.
Índice de Morozov: 72 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +20 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 3Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 001 · SP-3
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