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Ataque ao rei sem roque: dama para h6 (h3·3)

Shuffle Rating 1090Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.

Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.

Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.

Dificuldade 1090 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

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How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei f1, dama h3, torre a1 g1, bispo d1 c3, cavalo d2 d3, peão a2 c2 e2 f2 h2 b3 g4.

Pretas: rei f8, dama b5, torre a8 g8, bispo d8 e8, cavalo b6 b8, peão a5 c5 d5 g6 e7 f7 h7.

Há 15 peças brancas e 15 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 10.

The position in numbers

Material is level — 38 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on f1, the black king on f8.

It is White to move on move 10, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

10. Qh6+ Rg7 11. Qxg7#

Por que funciona

  • Ótimo lance! dama para h6 mantém a pressão (#1).
  • Melhor lance. dama para g7 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 2.
  • Se em vez disso Rg7, então Qxg7# e é mate.

Move by move

  • 10. Qh6+ — dama to h6 with check
  • Rg7 — torre to g7
  • 11. Qxg7# — dama to g7 (capture) and it is checkmate

Tipos neste problema

Mate de dama apoiada

A dama dá mate cara a cara, protegida por uma peça amiga.

O mate da dama apoiada é o padrão mais comum de todos: a dama pousa ao lado do rei e dá mate porque uma peça ou peão amigo a protege. O rei fica indefeso — capturar é impossível, e a própria dama cobre todas as casas vizinhas. Procure uma casa protegida junto ao rei inimigo: um cavalo, bispo ou peão de olho nela transforma a invasão da dama em mate. Verifique só uma coisa: se a casa está mesmo defendida, ou o rei come a dama.

Abertura de longo alcance

Da sua casa inicial incomum, uma peça de longo alcance golpeia através de todo o tabuleiro.

A abertura de longo alcance: um bispo, torre ou dama golpeia através do tabuleiro inteiro direto da zona inicial. No Chess960 as peças de longo alcance ocupam casas incomuns, e um único lance de peão pode descobrir um golpe até o fundo do campo rival. Na abertura, trace com os olhos as diagonais e colunas de cada peça de longo alcance — sua e do adversário. O erro é empurrar um peão sem conferir que linha você acabou de abrir, e para quem.

Mate em 2

Um xeque-mate forçado em dois lances.

Mate em dois: seu lance, qualquer resposta, e então o golpe de mate. Comece pelos primeiros lances mais forçantes: xeques e sacrifícios que reduzem as opções do adversário a quase nada. Contra cada resposta dele você precisa ter um mate pronto — verifique todas, sem exceção. A falha comum é analisar a defesa bonita e esquecer a defesa sem graça.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 473.

SP-473 · BastionGuard — Rei descentralizado (c/f), nenhum cavalo na coluna a ou h.

O rei começa em f1, as torres em a1 e g1, a dama em h1.

O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.

Os bispos estão em d1 e e1; suas diagonais longas alcançam h5 e a5 assim que os peões e e d saem do caminho.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: b2.

A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 681.

A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.

Índice de Morozov: 7 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +47 centipeões para as brancas (profundidade 42, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 473

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.

Forçado da solução confirmado (verified).

Pacote 007 · SP-473

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