Golpe vencedor: torre para h1 (f1)
c9-05790etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 780 ShuffleRating — para iniciantes dando os primeiros passos na tática de Chess960.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d2, dama c1, torre b1 f1, cavalo e3 e5, peão c2 e2 a3 d3 g3 h3 b4 f4.
Pretas: rei g8, dama c7, torre b8 f8, bispo h1, cavalo h6 d8, peão b5 c5 f5 a6 g6 h7.
Há 14 peças brancas e 13 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 13.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (33 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d2, the black king on g8.
It is White to move on move 13, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
13. Rxh1 c4 14. Qb2 Ne6 15. dxc4
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para h1 mantém a pressão (+2.9).
- Melhor lance. dama para b2 é o que o motor joga (+2.6).
- Melhor lance. peão para c4 é o que o motor joga (+2.8).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso c4, então Qb2 e você ganha bispo.
Move by move
- 13. Rxh1 — torre to h1 (capture)
Tipos neste problema
Peça pendurada
Uma peça ficou sem proteção — simplesmente capture-a.
Uma peça pendurada é simplesmente uma peça sem proteção que pode ser capturada de graça. Parece primitivo, mas é exatamente assim que a maioria das partidas amadoras se decide. Crie o hábito: antes de cada lance, varra o tabuleiro e anote cada peça indefesa, sua e do adversário. O erro clássico é procurar uma combinação brilhante quando basta se abaixar e apanhar o presente.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 595.
SP-595 · ThroneGuard — Um rei central (d ou e) e dois cavalos recolhidos em colunas internas: a família que contém a disposição padrão, SP-518.
O rei começa em e1, as torres em b1 e f1, a dama em c1.
A torre do lado do rei já está em f1, portanto no roque curto move-se apenas o rei, de e1 para g1.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: a2, h2.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 259.
A linha principal do motor abre com b4.
Índice de Morozov: 91 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +13 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 595Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 002 · SP-595
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