Golpe vencedor: dama para e6 (f5·4)
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O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1510 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama f5, torre b6, peão f2 g3 d5 b7.
Pretas: rei e7, torre b8, bispo d2, peão h4 a6 d6.
Há 7 peças brancas e 6 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 39.
The position in numbers
White are ahead by 7 points of material (18 against 11; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on e7.
It is White to move on move 39, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, h.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
39. Qe6+ Kf8 40. Qxd6+ Kf7 41. Qc7+
Por que funciona
- Melhor lance. dama para e6 é o que o motor joga (#5).
- Melhor lance. dama para d6 é o que o motor joga (#4).
- Melhor lance. dama para c7 é o que o motor joga (#3).
- Você ganha material decisivo (+15.0).
- Se em vez disso Kf8, então Qxd6+ e você segue melhor.
Move by move
- 39. Qe6+ — dama to e6 with check
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 394.
SP-394 · RampartGuard — Ambos os cavalos começam em colunas internas enquanto o rei fica na ala (b/g); os gêmeos espelhados permanecem juntos nesta família.
O rei começa em g1, as torres em b1 e h1, a dama em a1.
O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.
Os bispos estão em e1 e f1; suas diagonais longas alcançam a5 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: c2.
A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 757.
A linha principal do motor abre com c4.
Índice de Morozov: 51 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +26 centipeões para as brancas (profundidade 48, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 394Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 011 · SP-394
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