Golpe vencedor: torre para f1 (a1)
c9-09450etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1060 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei h1, torre a1, bispo c5, cavalo c3, peão a2 d2 h2 g3 d6.
Pretas: rei f7, torre e7 a8, bispo b8, cavalo c2, peão b3 d3 g7 h7.
Há 9 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 27.
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (16 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on f7.
It is White to move on move 27, with 31 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
27. Rf1+ Ke6 28. dxe7 Ba7 29. Bxa7
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para f1 mantém a pressão (+4.5).
- Ótimo lance! peão para e7 mantém a pressão (+4.3).
- Melhor lance. bispo para a7 é o que o motor joga (+4.1).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Ke6, então dxe7 e você ganha torre.
Move by move
- 27. Rf1+ — torre to f1 with check
- Ke6 — rei to e6
- 28. dxe7 — peão to e7 (capture)
- Ba7 — bispo to a7
- 29. Bxa7 — bispo to a7 (capture)
Tipos neste problema
Eliminar o defensor
Primeiro capture o guardião — depois pegue o que ele protegia.
Remover o defensor é o plano direto: capture primeiro o guardião e depois pegue o que ele guardava. Ao contrário do desvio, o defensor não é atraído para longe — ele é trocado ou destruído ali mesmo. Olhe para o alvo que você deseja e pergunte quem o defende e se esse defensor pode ser comido com lucro. Conte toda a sequência de capturas, não apenas o primeiro lance — a troca precisa compensar no final.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 612.
SP-612 · BastionScout — Rei descentralizado em c ou f com um cavalo começando na borda (a/h).
O rei começa em f1, as torres em a1 e g1, a dama em e1.
O roque curto apenas troca as duas peças: o rei de f1 e a torre de g1 trocam de casa.
Os bispos estão em b1 e c1; suas diagonais longas alcançam h7 e h6 assim que os peões c e d saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.
A disposição pertence à família BastionScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 254.
A linha principal do motor abre com O-O, levando rei para g1.
Índice de Morozov: 51 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +26 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 612Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 006 · SP-612
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